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2012-12-15(Sat)

経営者泣かせだなぁ

はい。
復活?しました。たぶん。


さて、いつの間にかPub80が入ったようですね。
色々と致命的なバグがあったりなかったり…?
っていうか解消しているのかまだ未解決なのかがわかりにくいですヨ?


で、今回の修正というか仕様変更に、こんなモノがあったんですよね。


ベンダーの給料は1日1回まとめて差し引かれるのではなく、
時間の経過につれて徐々に差し引かれるようになります。
ベンダーの「追加の給料」部分は現実時間の一日あたり、
「販売商品の価格(又は価値)の0.6%」の割合であることに変わりはありませんが、
商品一つ一つについて500gp毎に3gp加算されるのではなく、
ベンダー内の商品合計の0.6%として計算されるようになります。

そのため、販売している商品価格によっては
パブリッシュ80導入前に比べて追加の給料部分が変化し、
雇用可能日数もそれに応じて変化する場合がありえますのでご注意ください。
【12/12 AM11:35追記】


…もともとは最初の二行しか修正項目には記載されていなかったんですよねぇ。
先に書いとけよ!【追記】じゃねぇよ!

ええ、コレの弊害、お店やってる人ならわかりますよね。

cost.jpg
給料かからず大量にご奉仕系のベンダーがこうなるんですよ。
うちの場合、秘薬低減-18%だけ施した装備とか
木ボス酸ボス入場アイテム、
スペルブック埋め用スクロールばら売りとかですね…。


うーーーーーーーん
確かにまぁ、何か一個二個売れれば維持費はペイできるんですけどね。
なんか悔しくないですか?今までランニングコストが日給だけだったのに…。
どかっと補充して減ったら補充、ではなく
毎日ちびちび補充、じゃないとコストが結構かかるって事なんですよ。


うーーーーーーーーーーーーーーーーん
なーーーーんでこんな修正するんでしょうか。
誰が得するんでしょうか。 ねぇ?
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